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 Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune

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nockjedere
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MessageSujet: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Jeu 29 Mai - 19:45

Le val de sombrelune se situe au nord de l'Andoran:


"J'ai été dans des endroits plus agréables, des endroits plus sûrs. J'ai été là où les gens sont plus séduisants, plus civilisés. Mais vous savez, je n'ai jamais été dans un endroit qui balance tant entre sentiment de sécurité et de danger. Vous pouvez rester à Adamas, où vous avez l'impression que vous ne risqueriez rien, même si la Chute se produisait à nouveau, et vous pouvez tout aussi bien plonger votre regard dans celui d'un dragon en colère dans les taillis de la forêt d'Arthfell, en sachant parfaitement que même une intervention divine ne suffirait pas à vous sauver."
-Luna Aldred (Eclaireur et Première citoyenne d'Olfden)

Drapeau:


Le noir, le bleu et l'or sont les couleurs principales de l'Andoran. Le noir est synonyme d'honneur, le bleu de liberté et l'or de courage. Le rouge, que l'on remarque dans l'uniforme du Régiment de diamant, représente bien sûr le sang et indique donc l'acceptation du sacrifice de soi.

L'aigle Andoran symbolise le courage et la liberté,l'épée montre que les Andorans sont prêts à se battre pour rester libres tandis que le houx symbolise l'honnêteté.
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Sam 31 Mai - 10:00

"Libre et prêt", telle est la devise de ces terres  serious business


                                   slow

         Les p'tits gars, ça sent le poutrage de masse!

Les campagnes nouvelles commencent à se profiler What a Face
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Sam 31 Mai - 17:49

"Il existe toutes sortes de créatures merveilleuses ou terrifiantes dans le val de Sombrelune mais les visiteurs n'ont rien à craindre de ces bêtes tant qu'ils restent en vue des murs de la ville. Entre les courageux Chevaliers de l'aigle du Régiment de diamant et les patrouilleurs ruraux dévoués (aux méthodes certes peu orthodoxes) des Crocs, il y a bien assez de gens qui veillent à la sécurité du val pour tenir la plupart de ses dangereux habitants en respect. A l'exception des nuits de pleine lune bien sûr. Ces nuits-là, même le Régiment de diamant cède le pas aux loups-garous. Et rien ni personne ne peut garantir votre sécurité."
-Luna Aldred (Eclaireur et Première citoyenne d'Olfden)
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Dim 1 Juin - 0:52

Ce sera une campagne "officielle" ou le fruit de ton imagination? Si les joueurs connaissent le Val de Sombrelune pour avoir lu le guide publié par BBE, est-ce un problème?

 Question 
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Dim 1 Juin - 12:28

En effet je compte utiliser les scénarios du guide du val de sombrelune, si tu les as lu c'est un problème :-)
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Lun 2 Juin - 0:13

Par un heureux coup du sort, je n'ai pas encore lu cet ouvrage à la couverture attrayante  cheers   Donc, je reste encore un joueur potentiel pour cette campagne....à voir selon ce qui va encore être proposé, bien entendu...et toujours une hésitation avec Néphilim  Very Happy 

Un rude choix en perspective  confused 
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Lun 2 Juin - 18:25

Cool! Ceci dis ya pas photos, comment peux-tu hésiter entre un palouf sévèrement burner et un être mythique qui réfléchit sur son devenir? :-)
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Mar 3 Juin - 21:37

"Le val de Sombrelune n'a pas toujours été cette vallée avec ses geysers bouillonnants, où flotte la vapeur des sources chaudes. Les chroniques naines révèlent qu'avant la Déchirure, la région était une large plaine parsemée de petites collines. Combien d'autres choses aurions-nous pu apprendre des nains qui vivaient dans la Faille de Droskar si son éruption cataclysmique n'avait pas scellé leur immense ville sous des tonnes de roches?"

-Luna Aldred (Eclaireur et Première citoyenne d'Olfden)
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chris
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Mer 4 Juin - 13:31

C'est clair, à ta place, je prends l'être mythique qui réfléchit sur son devenir, il est plus fort que le paladin :p
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Mer 4 Juin - 19:43

Euh, pas sûr que c'est ce que Fred voulait dire...

Enfin, je me demandais, les PJs seront tous des paladins et de la même race? Bon, je sais, je suis peut-être un peu impatient  bounce 
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Sorondare
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Jeu 5 Juin - 16:35

Non... Il y aura 4 paladins et 1 demi-orc sorcier... pour pimenter les choses...

OK, je sors.  diable 
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Ven 6 Juin - 10:54

On peu aussi la jouer concept de groupe:
- deux bardes gnomes
- un paladin halfling
- un prêtre nain
et un roublard nain

mais ça risque de voler bas  grin 
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Lun 9 Juin - 8:19

Les ténèbres qui règnent sous les branches de la forêt de Sombrelune et les pierres froides des montagnes voisines cachent toutes sortes de secrets... certains sont mortels, les autres, simplement dangereux. Mais les mystères abondent aussi dans les zones les plus civilisées du val, dans les sombres recoins de Nid-du-Faucon et à l'ombre des hauts bâtiments d'Olfden. Même la vaste plaine ouverte qui domine le val de Sombrelune recèle ses propres secrets et il suffit d'un mauvais pas pour que le voyageur imprudent traverse une fine couche de terre et plonge dans de l'eau bouillante ou dans une mare de boue surchauffée.
-Luna Aldred (Eclaireur et Première citoyenne d'Olfden)
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Mar 10 Juin - 12:41

Un croisement intéressant entre les Fagnes et l'Islande...nous voyagerons donc sur des raquettes! Qui a dit que l'artisanat ne servait à rien?

 ooh u 
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Lun 7 Juil - 19:57

si vous voulez jeter un oeil aux règles et perso (si vous n'avez pas le livre de base)

http://regles-pathfinder.fr/

wiki pathfinder

un guide du monde (à survoler Smile )

un résumé des dieux

j'utilise les règles de base plus manuel des joueurs règles avancées (mais sans les nouvelles classes de perso)


Dernière édition par nockjedere le Lun 21 Juil - 20:39, édité 1 fois
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NicolasV
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Lun 21 Juil - 5:01

Les variantes de classes de base sont bien autorisées? Genre le magicien téléporteur Very Happy ?
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Lun 21 Juil - 20:38

les variantes proposées dans le manuel des joueurs-règles avancés, sont bien entendu autorisées Smile
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NicolasV
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Lun 21 Juil - 20:58

Haha, à nous les classes cheatées!
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chris
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Mar 22 Juil - 10:39

Je ne sais pas si vous atteindrez le niveau pour avoir accès a des capacités Wink tu planifies quoi comme level Max ? ^^
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nockjedere
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Mar 22 Juil - 11:12

oh sans doute entre 7 et 9
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Jeu 24 Juil - 10:28

NicolasV a écrit:
Haha, à nous les classes cheatées!

Il faut penser à l'équilibrage "automatique" et subtil que fera le MJ pour pallier à cette question.... Niveau 2, alors que vous tournez au coin d'une rue déserte pour rejoindre votre auberge, vous tombez nez-à-nez avec un diable osseux....ses yeux rouges se fixent sur vous....

 What a Face 
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Sorondare
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Jeu 24 Juil - 14:13

L'équilibrage automatique est sympa aussi... Surtout avec les MJ corruptibles (suffit que le contrat diabolique soit écrit par un juriste plus doué que le MJ).

Le seul problème reste l'équilibrage arbitraire... qui n'est donc pas automatique Wink

 cassetete 

(ok, je sors... et très loin cette fois...) boulet 
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Jeu 24 Juil - 18:18

Et si le MJ procède automatiquement à un équilibrage arbitraire, serait-ce propice à engendrer un déséquilibrage automatique, réalignant ainsi le niveau de jeu sur la norme subjective établie par les joueurs mais perçue par le MJ?  Basketball 

 cassetete 

(ok, je sors aussi  boulet )
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Sorondare
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Ven 25 Juil - 9:37

Erreur dans le raisonnement, puisque la norme subjective établie par les joueurs risque fort peu d'influer sur l'automatique rééquilibrage arbitraire dont le MJ pourrait faire montre automatiquement. Sauf bien sûr si l'on tient compte du facteur humain dans le chef du MJ qui pourrait se laisser corrompre par des PJs suffisamment subtiles et torturés.

Mais ça, c'est une autre histoire...

Père Castor ?
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Pierjac
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   Ven 25 Juil - 13:01

Cher confrère, j'adhère pour partie à votre raisonnement nonobstant le dépôt d'une motion vancienne d'immunité postulatique concernant les points divergeants de ma démonstration!

 What a Face
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MessageSujet: Re: Pathfinder: Aventure dans le Val de Sombrelune   

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